Unity

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前回の講座では、弾を作って自機が弾に当たるとゲームオーバーになる処理を実装しました!ただ、弾が毎回同じ場所に繰り返し出現しているだけで、まだゲームとしては物足りなかったですね。 今回は弾の動きに変化をつけるため、発射位置と速さをランダムにし ...

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前回までで、キーボードで操作できる自機と地面を作成しました。でも、まだゲームという感じではありませんね。 今回は落ちてくる弾を作って、それに当たると自機が消えるようにします。弾を避けるという要素が入ると、一気にゲームらしさが出てきます! / ...

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前回の記事では、キーボードで自機を移動できるようになりました! ただ、自機の形がシンプルなのもあって画面が少し寂しいですね。今回は、ゲームの見た目を強化していきましょう。 まずは完成形をご覧ください。 このように、実際のゲーム性とは関係あり ...

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前回の記事は、スクリプトでオブジェクトが自動的に右に移動するようにしました。今回は、 キーボードの方向キーを押したときに、その方向に移動するようにします! まず、先に完成形をお見せします。 前回の変数と四則演算に比べると、今回は割とサクっと ...

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前回の記事では、Unityでよく使う画面の説明と、実際にオブジェクトを追加して簡単な操作を行いました。今回は、 自機をキーボードで操作するための前準備として、スクリプトでオブジェクトを移動させてみます! まず、先に完成形をお見せします。この ...

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前回の記事でUnityを使う準備が整ったので、今回は実際にUnityを操作しながらよく使う機能を見ていきます! まず、前回と同じように新規プロジェクトを作成してUnityを開いてください。もし前回の記事でプロジェクトを作っている人は、それを ...

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・ゲーム制作に興味があるけど、何から始めていいか分からない・Unityでゲームを作りたいけど、使い方が分からない そんな方に向けて、【Unity初心者向け】作りながら覚えるゲーム制作講座というシリーズを今回から始めていきます! ↓この記事の ...